シャケのだらだらブログ

ブログ初心者がまったりとやります。

遊戯王の小説っぽいの(こんなデッキ考えてみた続き3編)

前回の続き、

yakisyake.hatenablog.com

 

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「こんにちは、藤本よ。今回で解説は最後ね。

 <ドラコネット>採用理由と【ドラグマ】採用理由を説明するわね。」

 

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「まず<ドラコネット>採用理由だけど、

 1.レベル2以下の通常モンスターであればデッキから召喚可能。

 2.<サイバネット・マイニング>によるサーチしやすさ。

 3.その後の素材として優秀。」

 

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「まず1ね。

 これ【チューナー】モンスターでも条件さえ満たしていればデッキから召喚出来るのよ。

 手札を消費せずに【チューナー】を召喚出来るからありがたいのよ。」

 

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「次に2ね。

 <サイバネット・マイニング>のおかげでサーチしやすいのよね。

 これで<ドラコネット>が手札に来る確率が上がったわ。」

 

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「最後に3ね。

 <転生炎獣ベイルリンクス>召喚の素材に出来ることね。

 さらに手札に加えた<転生炎獣の聖域>は<ジェット・シンクロン>素材のための素材に出来て、

 <転生炎獣ベイルリンクス>を墓地から除外して<教導の大神祇官>を召喚なんて可能なのよ。」

 

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「以上よ、次は何故【ドラグマ】を採用しているかというと・・・」

 

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「単純に出張パーツとして便利。」

 

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「あと何入れようか迷ってたんだけど【ドラグマ】って凄いわね。

 奇麗にデッキに40枚入ったわ。

 <教導の聖女エクレシア>が特殊召喚方法が簡単だから便利すぎるわね。

 制限になりませんように・・・。」

 

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「話は以上よ。

 あとは初期手札に関してだけど、<レスキューラビット>1枚。

 それから<予想GUY>+モンスター1体でも<コズミック>+<カオス・MAX>でも可能なのよ。

 こっちのルートだと<ストライカー・ドラゴン>をリンク召喚して<リボルブート・セクター>をコスト用にするようにね。」

 

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「これで説明は終わりよ。

 良かったら使ってみてね。」